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原始音频
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从一段声音开始
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PURE MOONBIT · AUDIO PROCESSING
放慢旋律练习,调整伴奏音高,或让音频适合目标时长。
试听处理前后的差别,再把结果保存为 WAV。
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PROCESSED
参数就绪后,点击「处理音频」。
导出时超出 ±1 的采样值会被裁剪;浮点 DSP 本身不裁剪。
WSOLA 在相近波形间寻找合适的衔接位置,以保留音高;带抗混叠滤波的 sinc 重采样改变频率。两者组合,独立控制速度与移调。
适合语音变速、练习与一般素材处理。极端参数及复杂打击乐可能产生可闻伪影;不提供共振峰保持、自动修音或音源分离。
输入使用浏览器解码后的采样率,支持 8–192 kHz、1–8 声道。最长 120 秒,最多 400 万个输入、800 万个预计输出采样值(声道计入)。
时长约为原始时长 ÷ (Tempo × Rate);音高倍率为 2Pitch / 12 × Rate。处理完成后显示实际帧数。波形展示第一声道,两个播放器始终以正常速度播放。
音频运算和 WAV 编码由 MoonBit 编译模块执行;Worker 负责后台调度,Web Audio 负责解码。三个小样由本页公式生成,不含第三方音频。浏览器示例是整段处理;库另提供持续分块处理接口。